Двигателем появления памяти GDDR5X в адаптерах NVIDIA или AMD станет компания Micron

Содержание:

Проверка характеристик видеокарты на ПК

Посмотреть тип памяти видеокарты и ознакомится с ее общими характеристиками можно в диспетчере устройств или в параметрах экрана. Войти в диспетчер устройств можно через панель управления.

  • Щелкните по значку Windows в левом нижнем углу экрана или нажмите соответствующую кнопку на клавиатуре и откройте вкладку служебных программ.
  • Поочередно откройте: Панель управления/Оборудование и звук/Диспетчер устройств/Видеоадаптеры и перед вами отобразятся все установленные видеокарты.
  • Сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши по названию выбранного устройства, чтобы посмотреть его характеристики и получить доступ к управлению.

То же самое окно можно открыть, воспользовавшись опцией «Параметры экрана».

  • Щелкните правой кнопкой манипулятора по фоновому изображению и выберите вкладку параметров во всплывшем окне.
  • Когда появится следующее окно, кликните по строке «Свойства графического адаптера» и перед вами отобразятся параметры видеокарты и монитора, здесь вы можете посмотреть общие сведения.
  • Во вкладке «Адаптер» нажмите «Свойства» и появится окно с подробными характеристиками.

С помощью любого из этих способов вы узнаете тип графического процессора, объем видеопамяти и много других сведений, но поставщик микросхем GDDR по-прежнему остается неизвестным. Рассекретить его можно, установив дополнительный софт.

Для чего нужна видеопамять: предназначение и свойства памяти видеокарты

07.06.2017 Блог Дмитрия Вассиярова. Рубрика:

Привет всем.

При выборе видеокарты вам нужно будет определиться с объемом интегрированной памяти. Не знаете, как это сделать или вообще — что она существует? Прочитав эту статью, вы поймете, для чего нужна видеопамять и как правильно выбрать ее объем.

Что такое видеопамять?

Данный вид памяти, как и любой другой, предназначен для хранения информации. В данном случае служит для предоставления сведений об изображении графическому процессору — он формирует картинку, которую вы видите на экране.

память может содержать не только растровый образ рисунка (экранный кадр), но и частичные элементы в растровой форме (текстуры) и в векторной (многоугольники, чаще — треугольники). Также она хранит в себе карты теней, буфер кадров, сведения об освещении и прочее.

Вы можете встретить английское название видеопамяти — VRAM (video random access memory). Физически она представлена в виде микросхем.

Их количество может достигать 24 штук.

В отличие от оперативной памяти, которая вставляется в отдельный слот, данные микросхемы интегрированы непосредственно в видеокарту — распаяны вокруг графического чипа.

Виды видеопамяти

Приведу наиболее популярные типы видеопамяти, которые появлялись по мере развития технологий:

  • GDDR2. По сути, является той же DDR2, но отличается наличием корпуса, спроектированного для работы на более высоких частотах и коротких шинах. К слову, частота передачи данных составляет 1 ГГц. Сейчас редко можно встретить эту видеопамять, разве что в девайсах начального уровня.
  • GDDR3. Усовершенствованный вариант предыдущей модели. Удвоились каналы связи, появилась внутрикристальная терминация, позволившая поднять уровень тактовых частот до 2,5 ГГц и сделать проще разводку плат. До сих пор является наиболее популярным вариантом в бюджетном сегменте.
  • GDDR4. Данный тип не прижился на рынке, потому что имеет необоснованно высокую цену, хотя производительности прибавилось немного. Количество внутренних банков увеличилось с 4 до 8. Частота осталась такой же, как у 3 поколения.
  • GDDR5. Эта видеопамять быстро сменила предыдущую версию и получила признание пользователей. Является наиболее прогрессивным видом на данный момент. В отличие от всех предыдущих вариантов, передает не 2 бита по одной линии интерфейса за такт, а 4. Также увеличена частота до 3,6 ГГц.

Объем памяти и ширина шины

Когда перед вами встанет вопрос о выборе объема видеопамяти, учитывайте такие параметры:

  1. Разрешение монитора. Чем оно выше, тем больше должно быть и памяти. Производите расчеты по такой простой формуле: умножьте пиксели по вертикали и горизонтали, а затем полученное число — еще на 32. Почему? С такой глубиной цвета визуализируются все игры, а к качеству их картинки сейчас выдвигаются жесткие требования.
  2. Текстуры и тени. Здесь действует тот же принцип: чем выше их разрешение, тем больше требуется памяти.
  3. Anti-aliasing — сглаживание. Этот параметр работает по такой схеме: каждый кадр изначально визуализируется в разрешении, в несколько раз превосходящем разрешение монитора, затем он сжимается до нужных размеров и выводится на дисплей. Чтобы картинка выглядела хорошо, выполняется сглаживание. Чем оно сильнее, тем больше необходимо видеопамяти. К примеру, сглаживание FXAA нуждается в небольшом количестве памяти, но и рисунок получается несколько замыленным. В то же время тип MSAA нуждается в большом объеме ресурсов, и при этом выдает четкое изображение.

Установите GPU-Z

GPU-Z – это вспомогательная компьютерная программа, предназначенная для отображения информации о технических характеристиках графической карты на экране компьютера. Установив ее в Windows, пользователь может применять эту информацию для оптимизации работы или диагностики неисправностей графического процессора.

Программа доступна для скачивания на официальном сайте https://www.techpowerup.com/download/gpu-z/.

Утилита GPU-Z может:

  • Поддерживать карты AMD, NVIDIA и Intel.
  • Выводить полный набор характеристик отображаемого устройства.
  • Работать с датчиками видеокарты и выводить показатели на дисплей в режиме реального времени.

После установки GPU-Z.2.7.0_eng.exe появится окно программы с открытой вкладкой «Graphics Card», где вы сможете увидеть параметры видеоускорителя. Производитель памяти указан в графе Memory Type. Кроме того, утилита имеет вкладки: «Sensors» и «Validation». В верхнем углу справа есть кнопки для настройки и создание скриншотов. Программа GPU-Z умеет переключаться между картами майнинг-фермы, показывая сведения о каждом устройстве.

Перейдя во вкладку «Sensors»вы увидите показатели датчиков:

  • Частота памяти.
  • Частота ядра.
  • Температура устройства.
  • Скорость вращения кулера.

Вкладка «Validation» предназначена для получения личного идентификатора. В меню «General» можно выбрать:

  • Язык подсказки.
  • Параметры запуска.
  • Параметры обновления программы.

Вкладка «Setting» позволяет регулировать количество активных датчиков. В окне «ASIC Quality» можно сравнить характеристики вашей карты с другими видеоадаптерами этого уровня. Программа GPU-Z бесплатна и подходит к любой версии Windows.

Альтернативный способ узнать производителя микросхем видеопамяти.

  • Скачайте и запустите от имени администратора программу ATIWinflash. Ссылка на загрузку https://www.techpowerup.com/download/ati-atiflash/.
  • Выберите карту и нажмите кнопку Save, чтобы сохранить Bios.
  • Скачайте программу SRBPolarisV3-Int. Ссылка на страницу разработчика https://bitcointalk.org/index.php?topic=1882656.0.
  • Запустите SRBPolaris.exe
  • Нажмите кнопку Open Bios в правом верхнем углу и выберите только что сохраненный файл bios. room.

Сведения о видеопамяти доступна во вкладке Info, графа Mempory Type.

Как добавить видеопамять из оперативной | Сделай все сам

Многие видеокарты с чипсетами от Intel, ATI и nVidia при нехватке видеопамяти могут применять часть оперативной памяти. Это дозволяет запускать приложения, для работы которых встроенной памяти видеокарты неудовлетворительно.

Инструкция

1. Проверьте полный объем памяти, выделенный видеокарте. Для этого запустите встроенную в windows утилиту dxdiag, перейдите на вкладку “Экран” и обнаружьте на ней значение “каждого памяти”.

Это значение и есть полный объем памяти, тот, что может применять видеокарта – сумма объемов встроенной памяти и выделяемой из оперативной памяти компьютера.

Если вас не устраивает это значение – дозволено попытаться его изменить.

2. Запустите “Панель управления” вашей видеокарты. На панели слева обнаружьте пункт меню “Буфер кадров UMA”.

Наименование может различаться в зависимости от модели видеокарты. Установите ползунок в наивысшее значение.

Если в “Панели управления” видеокарты нет сходственного меню, дозволено попытаться изменить объем выделяемой видеопамяти через BIOS.

Поиск по серийному номеру

Немного подробнее о поставщиках. Микросхемы GDDR производят 4 компании:

  • Samsung.
  • Hunix.
  • Micron.
  • Elpida.

В майнинге лучшего всего зарекомендовали себя графические адаптеры с памятью Samsung. Они хорошо держат нагрузку и наиболее холодные.

Устройства с памятью Hunix выдают приличный хешрейт, но менее стабильны и сильнее греются.

Видеоускорители на которых установлена память Micron плохо разгоняются и очень горячие, впрочем, бывают и исключения. Особенно часто на форумах встречаются нарекания на Elpida, хотя по хешрейту карты с этой памятью могут обогнать и хюникс и самсунг.

Важно! В большинстве случаев узнать Mempory Type можно только, поставив карту в свой компьютер, в магазине такие проверки не проводятся. Но, поставщика памяти некоторых моделей графических процессоров AMD определяют по серийному номеру.

Тип памяти AMD RX 470, 480, 570, 580

У видеокарт данных моделей, изготовленные на заводах фирмы Sapphire, существует определенная закономерность, между серийником и типом памяти.

AMD Sapphire RX 470 и RX 480 имеют серийные номера:

  • Hynix: A1630, A1637, A1640, A1648, A1715, A1718, A1721
  • Samsung: A1636, A1639, A1644, A1645, A1647, A1650, A1700, A1706
  • Elpida: A1637, A1638, A1641, A1643, A1712
  • Micron: A1610, A1701, A1702, A1707

AMD Sapphire RX 570/580:

  • Hynix: A1714
  • Micron: A1718

К видеокартам собранным на других заводах это правило не относится. Но, вы можете обратиться с вопросом, по поводу типа памяти, в отдел техподдержки производителя, видеокарту которого планируете купить. Специалисты российского отдела Sapphire Technology общаются с клиентами через социальную сеть В Контакте, ссылка https://vk.com/sapphiretechnology.

Утверждён стандарт памяти GDDR5X

Лет десять назад среди специалистов начал циркулировать термин «стена памяти». Развитие вычислительных архитектур упёрлось в ограниченную пропускную способность подсистем памяти. Процессоры совершенствовались значительно быстрее, чем память. Необходимо было придумать что-то новое. Однако радикальная смена интерфейса подсистемы памяти грозила другими проблемами: отсутствием обратной совместимости и необходимостью многое менять в разработке и производстве. Так и шло. Раз за разом индустрия брала в руки чуть более тяжёлый отбойник в виде стандартов DDR, DDR2, DDR3, DDR4 и методично углублялась в пресловутую «стену памяти». Медленно, но все при деле. Надежды на прорыв с помощью памяти HMC (Hybrid Memory Cube) себя пока не оправдали. Память HMC еле-еле вползает в серверный сегмент. Будет большим успехом, если компания Intel в текущем квартале всё-таки начнёт массовые поставки 14-нм ускорителей Xeon Phi с памятью HMC на одной подложке с процессором.

Пробить «стену памяти» удалось в случае графической подсистемы. Официально комитетом JEDEC принят стандарт HBM (High Bandwidth Memory) в начальной и в улучшенной версиях. Обновлённый стандарт позволяет выпускать микросхемы HBM, скорость обмена с которыми в семь раз выше, чем в случае микросхем памяти GDDR5. Это задел на годы вперёд. Одна беда: память HBM дорого обходится в производстве, поскольку представляет собой модуль памяти, а не обычный залитый компаундом кристалл. Использование HBM оправдано в случае флагманских видеокарт. Возможно, новые микросхемы HBM компании Samsung повышенной ёмкости смогут даже попасть в средний сегмент (там будет достаточно одной-двух микросхем на подложку с GPU). И всё же, память HBM в ближайшие год–два останется старшим решением. Гарантированно средний сегмент сможет закрыть другой новый тип графической памяти — это память GDDR5X, о которой стало известно буквально несколько месяцев назад.

Сообщаем, память GDDR5X официально утверждена комитетом JEDEC в качестве индустриального стандарта. Почти эксклюзивно GDDR5X разрабатывала компания Micron. По неофициальным данным, стандарт GDDR5X могла начать разрабатывать компания Qimonda, а после неё — Elpida Memory. Обе обанкротились, а центр по разработке в Мюнхене в результате пертурбаций достался компании Micron. Ранее поступала информация, что массовый выпуск памяти GDDR5X компания Micron начнёт во второй половине 2020 года. Если сроки не изменились, видеокарты с памятью GDDR5X появятся в продаже ближе к концу года или стартуют в ходе CES 2020.

Стандарт GDDR5X обеспечит в перспективе двукратный подъём скорости обмена данными с графическим процессором. Сегодня по одному контакту GDDR5 обмен в среднем проходит со скоростью 7 Гбит/с. Скорость обмена по контакту памяти GDDR5X увеличена до 10–14 Гбит/с. Важно отметить, что сигнальный уровень GDDR5 и GDDR5X остался один и тот же — это так называемая схема с псевдо-открытым стоком (pseudo open drain, POD). Это облегчит разработку контроллеров памяти для поддержки GDDR5X. Менять придётся не так много. К тому же, стандарт GDDR5X будет продолжать использовать интерфейс и основные особенности протокола GDDR5, что означает совместимость с набором команд и прочее. Главным отличием между GDDR5 и GDDR5X станет внутренняя логика работы (и архитектура), отвечающая за выборку данных или prefetch. Память GDDR5X сможет выбирать до 64 байт за тактовый цикл против 32 байт у GDDR5. За счёт этого и растёт итоговая пропускная способность.

Помимо видеокарт память GDDR5X будет задействована в игровых консолях, в ускорителях вычислений для суперсерверов и в активном сетевом оборудовании. Также надеемся, что компании Samsung и SK Hynix не обойдут вниманием новый тип памяти. Один производитель — это грустно. Как бы компаниям AMD и NVIDIA снова не пришлось стоять в очереди за новинкой.

Увеличение выделенного видео RAM в Windows 10

Далее мы объясним, как изменить объем видеопамяти в вашей системе Windows 10. Вы можете перераспределить системную оперативную память как выделенную видеопамять на ПК с Windows либо через настройки BIOS, либо через настройки реестра.

Проверьте количество VRAM на вашей видеокарте

Прежде чем опробовать способы увеличения VRAM, вам нужно сначала проверить, сколько выделенной видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10.

Перейдите в меню Пуск и нажмите Настройки. Перейдите в Система и нажмите Показать на левой боковой панели Системных настроек.

Прокрутите меню «Дисплей» вниз и выберите параметр Свойства адаптера дисплея в нижней части окна.

В новом всплывающем окне вы увидите тип адаптера, используемого в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке Адаптер . Проверьте общий объем выделенного пространства для выделенной видеопамяти в разделе Информация об адаптере .

Увеличьте выделенную видео память на вашей видеокарте из BIOS

Это рекомендуемый метод для перераспределения памяти выделения памяти VRAM. Тем не менее, это не работает для всех материнских плат, и вам может быть запрещено перераспределять память на вашем ПК в одиночку. Тем не менее, вы можете попытаться изменить настройки BIOS и проверить, достаточно ли у вас прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.

Перезагрузите компьютер и несколько раз нажмите клавишу BIOS — клавиши F2, F5, F8 или Del во время загрузки.

В меню BIOS перейдите в раздел Расширенные функции или аналогичный.

Теперь нажмите Настройки видео/графики или Размер общей памяти VGA . Если вы не можете найти эти варианты, найдите категорию с похожим вариантом.

Настройте параметр, который лучше всего подходит для вашей задачи. Объем памяти по умолчанию, выделяемой для графического процессора, обычно составляет 128 МБ. Вы можете увеличить предварительно выделенную VRAM до 256 МБ или 512 МБ.

Сохраните изменения и перезапустите систему.

Сколько памяти забирает встроенная видеокарта

Не парься и купи хоть какую-нибудь видеокарту из среднего ценового диапазона — толку будет больше, чем от встроенной с «отъеденной» видеопамятью. Вот, кстати, что касается «разгона» памяти видеокарт: AGP Aperture Size MB (Размер апертуры AGP Mб) Опции: 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256 Данная опция выбирает размер апертуры AGP. Апертура — часть диапазона адреса памяти PCI (memory address range) отведенная под пространство адреса графической памяти . Ведущие циклы которые подпадают под этот диапазон апертуры пересылаются к AGP без необходимости трансляции. Данный размер также устанавливает максимальный размер системной RAM отведенной графической карточке для хранения текстур. Размер апертуры AGP устанавливает следующая формула: максимально используемая AGP память x2 плюс 12MB. Это значит что размер используемой памяти AGP составляет менее половины размера апертуры AGP. Это из-за того, что система требует не кэшированную память AGP плюс равное количество области памяти для комбинированной записи и дополнительные 12MB для виртуальной адресации. Это адресное пространство, а не используемая физическая память. Физическая память размещается и высвобождается по необходимости только когда Direct3D запрашивает («create non-local surface») запрос.Win95 (с VGARTD.VXD) и Win98 используют «эффект водопада» («waterfall effect»). Поверхности сначала создаются в локальной памяти. Когда эта память заполнена, процесс создания поверхности вытекает в AGP память и затем в системную память. Таким образом, использование памяти автоматически оптимизируется для каждого приложения. Память AGP и системная память не используются без абсолютно крайней необходимости.

Размер апертуры не соответствует производительности, поэтому увеличивая его до огромных пропорций, мы не улучшим производительность. Многие графические карты, однако, потребуют размера апертуры более чем 8MB AGP для нормальной работы, так что следует устанавливать размер апертуры AGP минимум 16MB. Даже тогда, вам следует устанавливать завышенный размер апертуры, чтобы он был достаточно большим для соответствия требованиям графики предъявляемым вашими играми и приложениями.В настоящее время, практическим правилом считается иметь размер апертуры AGP от 64MB до 128MB. Превышая 128MB мы не ухудшим производительность, но все равно лучше придерживаться 64MB-128MB чтобы GART (Graphics Address Relocation Table) не был слишком большой. При увеличении устанавливаемого RAM и практики сжатия текстур, становится меньше нужды в размере апертуры AGP превышающем 64MB. Так что мы рекомендуем вам устанавливать AGP Aperture Size на 64MB или, в крайнем случае, на 128MB

Как увеличить выделенную видеопамять в Windows 10

Память компьютера играет важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Память компьютера или ОЗУ используется системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, в которой хранятся операционная система и программы системы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в оперативную память перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буферизовать высококачественное видео, видеоредакторы, 3D-структуры и новую игру на вашем ПК.

Чем посвящен VRAM

Приложения и программы, интенсивно использующие графику, используют большой объем системной памяти для отображения графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и четкостью на дисплее. В этих случаях ваша система может столкнуться с нехваткой оперативной памяти и из-за проблем с буферизацией графических программ высокой интенсивности, поскольку ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видеоприложения, ваш компьютер нормально работает с оперативной памятью. В противном случае для буферизации высококачественного визуального дисплея на системном мониторе вам потребуется специальный тип памяти, называемый видеопамять (VRAM) .

Могу ли я увеличить видеопамять на своём компьютере?

Как правило, функция, которая позволяет увеличить объём видеопамяти присутствует только на тех конфигурациях, где есть интегрированная видеокарта (хотя существуют исключения). Если компьютер имеет установленный внешний (дискретный) видеоадаптер, тогда увеличить объём памяти вряд ли получится – функция доступна лишь для довольно малого количества графических устройств.

Кроме того, большинство владельцев ноутбуков ошибочно считают, что у них стоит встроенная видеокарта. Хотя на самом деле всё чаще их оснащают дискретными.

Исходя из этого, первым делом необходимо точно узнать, стоит на устройстве ли интегрированная видеокарта или дискретная

. В Windows это можно сделать вполне стандартным способом, используя «Диспетчер устройств»:

  • Нажимаете на сочетание клавиш

Какие бывают видеокарты

Например, невидимая для пользователя, встроенная в материнскую плату видеокарта называется интегрированной. Дискретная – это внешняя видеокарта.

Интегрированная видеокарта отвечает за изображения на экране нашего компьютера. Собственной памятью она не обладает и заимствует ее у оперативной. Такая память довольно слабая и не выдерживает современный трафик. Но геймеры нашли выход. Рассмотрим, как увеличить память встроенной видеокарты. Для увеличения памяти нужно беспрерывно нажимать клавишу Delete. В появившемся на экране меню необходимо выбрать Video Ram. Потом следует навести курсор мыши на эту строку и нажать Enter. Выберите необходимый для увеличения объем. Затем сохраните настройки. После перезагрузки компьютера память увеличится. Если после проделанных действий память не изменилась, то лучше вернуть прежний объем таким же путем. Но стоит помнить, что данная функция будет бесполезной, если оперативная память вашего компьютера мала. Помимо зря потраченного времени и усилий, данное действие ухудшит работу системы.

Дискретная видеокарта устанавливается автономно и позволяет работать со сложной графикой. Разновидности настольных видеокарт и объем их памяти зависят от стоимости и производителя. Но любой ноутбук с внешней видеокартой будет стоить гораздо больше. Дискретная видеокарта отличается большим расходом заряда батареи и потреблением электроэнергии. Увеличить память такой видеокарты нельзя, так как ее объем уже задан производителем и встроен при помощи специального чипа. Теперь стало понятней, как увеличить объем памяти видеокарты?

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА RSS

Настроить размер памяти, выделяемой встроенной видеокарте

На картинке — скриншот панели управления “графикой и медиа”, а именно интегрированной видеокартой Intel HD Graphics.

Видеокарта решила, что ей для работы необходим 1051 мегабайт оперативной памяти (Maximum Graphics Memory: 1051 MB).

Я с этим решением не согласен, хочу сказать, что 128 мб ей будет в самый раз (особенно если учесть, что Graphics Memory in Use: 24 MB).

Только не могу найти места, где можно задать этот параметр.

В биосе память не настраивается никак, только две нередактируемых строки:

Total memory: 4096 Mb Video memory: [128 Mb]

(Из второй, видимо, и берётся Minimum Graphics Memory: 128 MB в панели управления видюхой)

В панели управления видеокарты — только отображение захаванных (но не заюзанных!) 1051 мб.

Windows пишет, что ей доступны 2,3 гб. Хочется большего.

Вот, например, как настраивается объём этой памяти через Catalyst для видеокарты Radeon:

Нагуглить ничего не получилось. Есть идеи?

1. Поискать апдейт BIOSа, возможно в новых версиях появилась возможность делать memory remapping. Апдейт биоса проблему не решил. Всё те же [128 Mb], а по факту — 1051 Mb.

2. Советуют ставить 64-битную систему и почитать классику на iXBT “Четыре гигабайта памяти — недостижимая цель“:

Видеопамять GDDRх. Что это?

GDDR (graphics double data rate memory) – это подвид энергозависимой динамической памяти, которая предназначена для использования в видеокартах. GDDR отличается от DDR (оперативной памяти), хотя принципы и технологии для них являются общими. Среди основных отличий можно выделить: более низкое потребление у GDDR, по сравнению с DDR, к тому же, в GDDR применяются специальные методы управления буфером ввода-вывода, для улучшения пропускной способности. А также масса других улучшений. То есть, можно назвать видеопамять GDDR более продвинутым видом памяти, нежели обычная оперативная память (DDR).

На сегодняшний день, основным типом памяти для видеокарт является GDDR, а именно – версии GDDR3 и GDDR5.

Пожалуй, для наглядности пройдёмся по всем поколениям памяти GDDR, указывая их основные отличия. Это нужно для того, чтобы понимать, почему же стоит отдать предпочтение видеокарте с типом памяти GDDR5, а не GDDR3:

GDDR – первое поколение графической памяти с удвоенной скоростью передачи данных.

GDDR2 – это версия, которая базируется на обычной оперативной памяти DDR2 и отличается от нее, лишь вышеуказанными доработками. Имеет более высокие частотные показатели, по сравнению с GDDR. Аналогично сравнению оперативной памяти DDR и DDR2.

GDDR3 – это дальнейшее развитие графической памяти. Она также построена на модулях памяти DDR2. Технологически, данный тип памяти очень схож с GDDR2, но за счёт более эффективного потребления и тепловыделения, удалось увеличить тактовые частоты.


Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий